可程序化编辑 Scratch .sb3 项目并运行预览
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"scratch-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请帮我程序化修改一个 Scratch .sb3 项目:重命名两个角色,新增一个变量,并调整若干积木连接关系。输出修改后的项目结构说明。
给出修改后的 .sb3 项目内容或结构变更说明。
请为这个 Scratch 项目添加一个新角色、两个造型和一段音效,并说明需要改动哪些资源字段。
列出新增素材及对应的项目资源修改点。
请说明如何用 headless VM 运行这个 Scratch 项目,并在 TurboWarp Desktop 中进行 live-reload 调试。
给出运行与调试流程摘要。
老师或课程创作者需要反复修改 Scratch .sb3 示例项目时,可以用它自动调整角色、积木、变量和素材。这样能减少手工点选编辑的时间。
开发者在批量制作或重构 Scratch 项目时,可以程序化更新造型、声音和项目结构。适合需要标准化资源管理的场景。
需要验证项目运行效果时,可以结合 headless VM 执行和 TurboWarp Desktop 的 live-reload 来联调。这样更方便观察修改后的行为变化。
它可以程序化编辑 Scratch .sb3 项目中的角色、积木、造型、声音和变量,也支持在线项目分享。还提供 headless VM 执行与 TurboWarp Desktop 的 live-reload。
它的重点是“程序化编辑” Scratch 项目,而不是手动拖拽编辑。对需要批量修改、自动化处理或联调项目的人更合适。
支持。描述中提到它提供 headless VM execution,并可在 TurboWarp Desktop 中使用 live-reload。
让 AI 以编程方式编辑 Scratch 项目,并在 TurboWarp 中实时预览修改效果。
抓取网页并转为 Markdown,便于采集内容与接入智能代理流程。
将音视频转写为文本,自动生成摘要与结构化知识并接入 Notion。
通过 Rube MCP 自动化 Happy Scribe 的转录、字幕与相关工作流处理。
通过 MCP 创建、校验并编辑 GB Studio 项目,辅助生成游戏场景、角色与素材。
让大模型通过截取屏幕或窗口内容理解你当前界面