为 Godot/GDScript 项目建立函数调用图索引,帮助快速分析代码影响范围。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"sangsik-gdscript-graph" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请基于这个 GDScript/Godot 项目的调用图,告诉我哪些函数会调用 `take_damage()`,并按文件和函数名列出。
返回调用 `take_damage()` 的函数清单,便于定位影响入口。
如果我修改 `player_died` 这个 signal 的参数或触发时机,哪些函数或逻辑可能受影响?请根据调用关系说明。
给出可能受影响的函数与相关逻辑范围,辅助安全重构。
请告诉我 `InventoryManager.gd` 里关键函数之间的调用关系,并指出哪个函数最可能是物品添加流程的入口。
输出该文件内的主要调用关系,并推断可能的流程入口。
Godot 开发者在修改函数或 signal 前,可先查询谁依赖它,避免改动后破坏隐藏调用链。这个工具适合用来快速判断影响范围。
当 AI 编码助手需要回答“谁调用了这个函数”之类的问题时,可直接利用调用图索引,而不必反复通读整个代码库。这样更适合大型 GDScript 项目分析。
在排查某个功能改动可能带来的回归风险时,开发者可以通过函数级调用关系找到关键路径与受影响位置。这样有助于测试和修复安排。
它是一个面向 GDScript/Godot 项目的函数级调用图索引器,并以 MCP 服务器形式提供能力。它可帮助 AI 编码助手回答“谁调用了这个函数”或“改这个 signal 会影响什么”等问题。
给定信息表明它面向 GDScript 和 Godot 项目。若需更具体的版本或兼容性信息,见源码仓库。
当前素材只说明它以 MCP 服务器形式提供,没有给出安装步骤、运行时或密钥要求。具体前置条件请见源码仓库。
支持用自然语言检索并分析 JavaScript/TypeScript 代码库中的函数关系与语义信息。
分析本地 Go 仓库的调用图与代码结构,辅助编码代理理解项目。
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