在VS Code和Roblox Studio间实时同步脚本与实例,让AI可读取和编辑游戏工程。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"StudioSync" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 StudioSync,读取我在 VS Code 中的 Roblox 脚本并修复错误,修改完成后同步到 Roblox Studio。
AI给出修复后的脚本内容,并通过 StudioSync 将变更实时写入 Studio。
请使用 StudioSync 的 MCP 接口读取当前游戏实例,列出关键实例及其层级关系。
返回实例名称与层级结构,便于快速定位对象位置与关系。
请通过 StudioSync 读取指定 ModuleScript,批量替换其中的配置参数为新数值,并同步回 VS Code 与 Roblox Studio。
AI返回已更新的脚本版本,并说明所有替换项已同步完成。
开发者在 VS Code 编写脚本后,可通过 StudioSync 自动回写到 Roblox Studio,实现两端即时同步,减少手动复制粘贴。
AI 代理可在本地 REST 与 MCP 通道读取实例数据,快速定位配置项并进行脚本或实例级别的调整。
StudioSync 是一个 MCP 工具,结合本地 REST API,实现 Roblox Studio 与 VS Code 的实时同步,并让 AI 能读取和编辑游戏脚本与实例。
资料只说明它依赖本地 REST API、MCP 接口和 AI Agent 场景。具体运行时、端口、权限等配置请见源码仓库。
手工编辑通常局限在单一环境。StudioSync 强调跨 VS Code 与 Studio 的实时同步,并通过 MCP 提供 AI 读写能力,适合自动化和智能化流程。
帮助开发者在 Roblox Studio 与文件系统间双向同步、测试并调试游戏项目。
连接 Claude 与 Roblox Studio,实时搭建界面、改脚本、运行调试并试玩游戏。
让 AI 安全探索 Roblox Studio 项目结构并批量读写脚本修改内容。
连接 Roblox Studio,让 AI 代理检查、生成并编辑游戏地图。
通过 HTTP 将 Roblox Studio 连接到本地 AI 代理,实现工具控制与开发辅助。
让 AI 助手实时控制 Roblox Studio 2021,检查场景、创建对象并执行 Lua。