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通过 MCP 接口创建和编辑像素画,并支持实时浏览器联动更新。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Pixel Forge MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请用 Pixel Forge MCP 创建一个 32x32 的像素风火箭图标,主色为蓝色和白色,背景透明,并在浏览器编辑器中展示可继续修改的版本。
产出一个可在浏览器中继续编辑的 32x32 像素火箭图标草稿。
请把当前像素角色的披风改成红色,并把眼睛调亮一些;通过 MCP 同步到浏览器编辑器,实时查看修改结果。
返回更新后的像素角色,并在实时联动的编辑界面中显示修改结果。
用 Pixel Forge MCP 为一个像素游戏场景创建一棵树和一块石头,并保持浏览器端实时更新,方便我继续微调颜色和形状。
得到可继续编辑的像素场景素材,并能实时看到每次调整。
设计师或开发者可以通过 MCP 接口快速创建像素图标、角色或场景元素,并在浏览器编辑器中继续微调。实时更新机制适合边生成边改的工作流。
当用户已经有一张像素图时,可以借助该工具进行局部编辑,并通过 WebSocket 桥实时查看变更结果。这样能减少反复导出和刷新带来的中断。
它是一个 MCP 工具,用于创建和编辑像素画。它还提供实时联动的浏览器编辑器,以及通过 WebSocket 实现的更新桥接。
支持。原始描述明确提到有实时更新能力,并通过 WebSocket bridge 与浏览器编辑器联动。
给定素材没有提供安装步骤或前置要求。具体配置方式见源码仓库。
让 AI 助手直接生成像素画精灵、地图块、角色与动画素材。
根据文字提示生成像素风 PNG 图片,并直接保存到项目目录中。
将 AI 插画自动转换为适合游戏使用的像素精灵与图集。
通过 Gemini 与 Imagen 4 完成图像生成、编辑、分析与风格转换。
帮助用户用 AI 生成、裁切、拆分并处理像素画精灵与游戏素材。
让 AI 稳定创建和编辑像素画,支持图层、动画帧与对称绘制。