$ loading_
让 AI 通过自然语言全面操控 Godot,引擎开发游戏场景、脚本与运行调试。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Godot MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请在 Godot 中创建一个 2D 平台跳跃游戏原型,包含主角、地面、敌人、金币和简单相机跟随,并生成可运行的场景结构与脚本。
生成完整的 Godot 场景节点、基础脚本与可直接运行的原型项目结构。
请为我的 Godot 项目添加 NPC 对话、开门机关和任务触发逻辑,分别生成对应脚本,并说明每个脚本应挂载到哪个节点。
输出多段可用脚本、节点挂载说明,以及各交互逻辑的实现方式。
请运行当前 Godot 项目,检查报错与警告,定位问题脚本或场景配置,并直接给出修复建议或修改方案。
返回运行结果、错误定位、原因分析,以及可执行的修复方案。
让 AI 直接创建、检查、运行、调试并导出 Godot 4.6 游戏项目。