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通过 AI 控制 Autodesk Maya 场景、建模与动画操作,提升三维制作效率。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Maya MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 Maya MCP 在场景中创建一个基础室内布局:地面、三面墙、一个立方体桌子和四把简化椅子,并按对象名称分组整理。
返回已创建的场景对象及层级结构说明,完成基础场景搭建。
请使用 Maya MCP 为选中的小球制作动画:第1帧在原点,第24帧移动到 X=10 并弹跳到 Y=3,第48帧落回地面,同时说明设置了哪些关键帧。
生成对应关键帧动画,并说明位移与时间点设置。
请通过 Maya MCP 检查当前场景,列出所有 mesh 对象名称、面数统计和缺失命名规范的对象,并给出整理建议。
输出场景对象清单、基础统计结果,以及可执行的整理建议。
通过 MCP 远程控制 After Effects,自动创建和编辑动画合成元素。
让 AI 代理通过 MCP 直接操作 Unity 场景、对象层级与变换属性。
让 AI 直接查询并控制 Unity 编辑器,完成场景、对象与资源操作。
提供动态地图控制与图层管理,便于在 AI 工作流中可视化地理数据。
让 AI 助手连接并控制 Houdini 会话,自动执行场景操作与流程脚本。
让 AI 直接操控 After Effects,完成合成、动画、特效与渲染流程。