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通过自然语言控制 Maya 进行建模、材质和场景编辑
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Maya MCP Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
在 Maya 里创建一个立方体,放到场景中心,并给它添加红色金属材质。
生成立方体并完成位置与材质设置。
把场景中的角色模型向左移动 5 个单位,旋转 30 度,然后缩放到 120%。
对象完成位移、旋转和缩放调整。
创建一个简单室内场景:添加地面、一个点光源和一台摄像机,并把摄像机对准场景中心。
输出一个可用于预览的基础镜头场景。
通过 AI 自动化操控 Blender,辅助建模、场景编辑与脚本执行。