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让 AI 安全操控 Cinema 4D 场景对象与参数并批量执行编辑操作。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
请帮我安装 askskill 上的 "io.github.kumoproductions/mcp-cinema4d" MCP 服务: 执行:claude mcp add 'io-github-kumoproductions-mcp-cinema4d' -- npx -y @kumoproductions/mcp-cinema4d
连接 Cinema 4D 后,查找场景中所有灯光对象,把强度统一调整为 120%,并将名称中包含“Key”的灯光颜色改为暖白色。执行前先列出将被修改的对象。
返回受影响灯光列表,并完成参数批量更新,便于统一场景光照设置。
在当前 Cinema 4D 场景中创建一个名为“Props_Group”的空对象,将所有名称包含“Chair”或“Table”的对象移动到该组下,并保持原有世界坐标不变。
生成新的分组对象并重组层级结构,使场景管理更清晰且不破坏现有布局。
先以只读方式检查当前场景中所有相机的焦距、位置与标签信息,然后提出一个镜头整理方案;只有在我确认后,才批量应用修改,并将这些修改归为一次可撤销操作。
先输出只读检查结果与修改建议,确认后再安全执行,并支持一次撤销整批改动。
为 Godot 4 提供场景、脚本与着色器操作工具,提升游戏开发效率。
提供安全的文件与目录操作能力,支持 AI 自动化开发与工程流程执行。
通过 MCP 远程控制 After Effects,自动创建和编辑动画合成元素。
为 Godot 4 开发提供场景、动画、3D、物理与测试等全流程 AI 工具支持
让 AI 通过 MCP 直接操控 Cocos Creator 编辑器,高效完成场景与资源编辑
让 AI 直接操控 Photoshop,批量完成图像编辑、设计处理与流程自动化。