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为时空循环地牢RPG提供主持、掷骰与剧情状态管理。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"wyt-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
作为地牢RPG主持人,初始化一局时空循环冒险,设定城镇被巫师困住的背景、初始队伍状态和第一个任务。
返回开局设定、初始状态和首个剧情节点。
请为角色的潜行行动掷骰并判断结果,结合当前状态给出成功、失败或附带代价的叙事。
输出掷骰结果、判定结论和对应剧情描述。
根据当前时间循环状态,推进一天剧情并更新城镇事件、NPC反应和可解锁线索。
输出更新后的世界状态、事件变化和新线索。
一键安装并集中管理各类 MCP 服务器,简化接入与维护流程。
通过自然语言实时操控 Minecraft 角色,执行建造、探索与环境交互任务。
帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
连接Scryfall与Archidekt,辅助万智牌套牌构筑、查询与回写管理。
帮助玩家查询精英危险游戏数据并辅助贸易、探索等决策。
将 Worcadian 游戏接口封装为 MCP 服务,便于查询词库、比赛日与结果。