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帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-mcp-rts" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 Godot 项目,列出当前场景的节点树、关键节点属性,以及可交互对象的位置与名称。
返回清晰的场景层级、节点属性摘要与交互对象清单,便于快速理解关卡结构。
检查单位移动相关脚本,找出寻路与目标选择逻辑,并将重复代码重构为可复用函数,说明修改点。
输出修改后的脚本内容或补丁,并附上重构说明与受影响文件列表。
在当前 RTS 场景中执行一次自动化测试:选择单位、下达移动与攻击指令,截图记录关键结果,并报告异常行为。
生成测试步骤记录、关键截图和问题报告,帮助定位交互或战斗逻辑缺陷。
帮助开发者启动、编辑、调试并测试 Godot 游戏项目与场景脚本。