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帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-mcp-rts" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 Godot 项目,列出当前场景的节点树、关键节点属性,以及可交互对象的位置与名称。
返回清晰的场景层级、节点属性摘要与交互对象清单,便于快速理解关卡结构。
检查单位移动相关脚本,找出寻路与目标选择逻辑,并将重复代码重构为可复用函数,说明修改点。
输出修改后的脚本内容或补丁,并附上重构说明与受影响文件列表。
在当前 RTS 场景中执行一次自动化测试:选择单位、下达移动与攻击指令,截图记录关键结果,并报告异常行为。
生成测试步骤记录、关键截图和问题报告,帮助定位交互或战斗逻辑缺陷。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
通过 MCP 连接 Godot 编辑器,辅助场景编辑、节点操作与脚本挂载
让 AI 直接触发并运行 Godot 的 GUT 测试,加速游戏脚本验证与调试
通过自然语言全面操控 Godot 4.x,引导 AI 完成游戏开发与引擎操作
为 Godot 4 提供场景、脚本与着色器操作工具,提升游戏开发效率。
为 Godot 4 开发提供场景、动画、3D、物理与测试等全流程 AI 工具支持