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通过 Claude 连接 Rhino 与 Grasshopper,实现提示驱动的三维建模与场景控制。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"RhinoMCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
在 Rhino/Grasshopper 中创建一个参数化建筑体量:生成 3 个不同高度的矩形塔楼,底面沿场地边界均匀排布,并按楼高设置不同图层。
得到可在 Rhino 中编辑的参数化体量模型,并自动完成图层分类。
检查当前 Rhino 场景,把所有曲线移动到“Curves”图层、所有曲面移动到“Surfaces”图层,删除空图层,并隐藏命名中包含“temp”的对象。
场景对象被按类型整理,图层结构更清晰,临时对象被统一隐藏。
用 Grasshopper 或 Rhino 脚本生成一个螺旋楼梯:半径 2 米、总高度 6 米、18 级台阶,并把扶手与台阶分别放到独立图层。
自动生成符合参数要求的楼梯几何,并按部件完成分层管理。
用自然语言驱动 Rhino 与 Grasshopper 进行几何建模、修改和分析
通过自然语言连接 Blender,快速完成三维建模、场景创建与编辑操作。
通过自然语言控制 Houdini 场景、节点与渲染流程,提升创作自动化效率。
通过 MCP 让 AI 直接控制 Blender,完成三维建模与场景编辑。
用自然语言操控 Blender,快速完成三维建模、场景创建与编辑调整。
连接 Blender 与 AI 助手,通过提示完成三维建模、场景制作、渲染与自动化。