$ loading_
帮助用户读取、检查并操作OpenUSD三维场景与模型数据。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"openusd-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
读取这个 OpenUSD 场景文件,遍历场景图并列出所有主要节点、层级关系以及每个节点的类型。
输出场景树结构摘要,包含节点名称、层级路径和对象类型。
检查该 USD 模型中的网格属性,提取顶点数、面数、材质绑定信息和可用变体集。
返回模型关键属性清单,便于分析几何复杂度与材质配置。
将场景中的产品模型切换到“high”变体,然后导出所有可见网格为单独文件,并汇总导出结果。
完成变体切换与网格导出,并提供导出文件列表和处理摘要。
通过 OpenSCAD 与 MCP 让 AI 生成、预览并导出 3D 模型。
让 AI 通过 MCP 控制 Houdini,执行脚本、查询场景并创建节点
通过自然语言操控 Autodesk Maya,完成建模、动画、场景管理与文档检索。
通过 MCP 连接 Godot 编辑器,辅助场景编辑、节点操作与脚本挂载
通过标准化接口让 AI 启动并控制 Godot 编辑器与项目开发流程
用自然语言浏览并编辑开放元宇宙空间场景、对象与资源。