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让 AI 通过 MCP 控制 Houdini,执行脚本、查询场景并创建节点
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Houdini MCP Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 Houdini MCP 在 /obj 下创建一个几何体网络:新建 geo 容器,内部依次创建 box、subdivide、mountain 和 null 节点并正确连接,最后把 null 命名为 OUT。
AI 在 Houdini 中创建并连接指定节点,形成可直接使用的程序化网络。
请读取当前 Houdini 场景,列出 /obj 下所有节点名称、类型和层级关系,并标出未连接或被绕过的节点。
返回清晰的场景结构摘要,帮助快速理解当前工程状态和潜在问题。
请通过 Houdini MCP 执行 Python:查找场景中所有 box 节点,把 size 参数统一设置为 1,1,1,并输出被修改的节点路径列表。
AI 执行脚本批量更新参数,并返回修改结果,便于自动化场景整理。
让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。