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通过标准化接口让 AI 启动并控制 Godot 编辑器与项目开发流程
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-ai-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 Godot MCP 打开当前 Godot 项目,检查主场景配置,然后运行项目并告诉我是否成功启动。
AI 打开编辑器、验证项目入口配置并反馈运行结果或报错信息。
请打开玩家场景,把 Player 节点下所有 Sprite2D 的缩放改为 1.2,并将主相机的 zoom 设置为 (0.9, 0.9),最后保存场景。
AI 修改指定节点属性并保存场景,返回变更摘要。
请为 Enemy 节点创建一个 GDScript,实现检测玩家进入范围后开始追踪,并把脚本挂载到对应节点上。
AI 生成并挂载脚本,说明实现逻辑及相关节点绑定情况。
让 AI 代理直接连接 Godot 4 项目目录并执行开发辅助操作。