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可无头渲染并验证 Rust 原生 GUI 的界面状态
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"io.github.richer-richard/fenestra-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接这个 Rust GUI 应用,列出当前界面树并标出可交互控件。
输出界面层级结构与可点击/可输入元素。
请检查当前窗口的无障碍信息,找出缺失或不正确的标签。
输出无障碍属性检查结果和问题清单。
请对当前界面截图,并观察关键交互前后的动效变化。
输出截图结果和动效观察结论。
开发者可以在不打开真实窗口的情况下检查界面树、截图和交互结果。适合做回归验证和自动化测试。
设计师或开发者可以查看界面无障碍信息,发现标签缺失或结构不合理的问题。
在修改界面后快速确认控件状态、布局和动效是否符合预期。
它用于无头渲染和验证 Rust 原生 GUI,可以访问界面树、查询界面信息、查看无障碍属性、截图并观察动效。
根据描述,它支持界面树、查询、无障碍信息、截图和动效观察。
文档节选为空,具体前置条件和安装方式请见源码仓库。
通过 MCP 服务检索并获取 Rust windows crate API 文档
抓取 Godot 界面截图与节点信息,支持可标注的游戏 UI 评审与迭代
让 AI 直接操作 Windows 桌面,执行界面自动化、截图识别与结果校验。
让 AI 统一控制终端窗格、工作区输入与浏览器操作,提升自动化执行效率。
通过截图、窗口管理与鼠标键盘控制,实现 Windows 桌面自动化操作。
批量渲染多视口网页截图,帮助发现响应式布局与可访问性问题。