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抓取 Godot 界面截图与节点信息,支持可标注的游戏 UI 评审与迭代
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-ui-feedback-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请抓取当前 Godot 场景的 UI 截图和节点元数据,并整理成可供浏览器标注的评审材料,重点标出按钮、面板和文本节点。
一份包含真实界面截图、节点结构与可标注信息的 UI 评审素材。
基于这个 Godot UI 页面,导出截图和节点元数据,帮助我确认顶部导航栏和底部操作按钮分别对应哪些节点。
带有界面元素位置与对应节点信息的结果,便于快速定位和修改。
请采集当前版本的 Godot UI 截图与节点信息,生成适合团队在浏览器中逐项标注反馈的问题清单基础材料。
可用于团队协作反馈的截图与节点数据,支持后续逐项讨论和迭代。
帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
帮助开发团队建立反馈驱动流程,整合确认与工具调用以降本增效。
通过 Chrome 扩展收集文本、截图与页面元素反馈,便于协作评审与问题记录。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
让大模型通过截取屏幕或窗口内容理解你当前界面
帮助开发者启动、编辑、调试并测试 Godot 游戏项目与场景脚本。