$ loading_
抓取 Godot 界面截图与节点信息,支持可标注的游戏 UI 评审与迭代
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-ui-feedback-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请抓取当前 Godot 场景的 UI 截图和节点元数据,并整理成可供浏览器标注的评审材料,重点标出按钮、面板和文本节点。
一份包含真实界面截图、节点结构与可标注信息的 UI 评审素材。
基于这个 Godot UI 页面,导出截图和节点元数据,帮助我确认顶部导航栏和底部操作按钮分别对应哪些节点。
带有界面元素位置与对应节点信息的结果,便于快速定位和修改。
请采集当前版本的 Godot UI 截图与节点信息,生成适合团队在浏览器中逐项标注反馈的问题清单基础材料。
可用于团队协作反馈的截图与节点数据,支持后续逐项讨论和迭代。
帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
帮助开发团队建立反馈驱动流程,整合确认与工具调用以降本增效。
通过 Chrome 扩展收集文本、截图与页面元素反馈,便于协作评审与问题记录。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
在 MCP 环境中收集结构化反馈,支持 Markdown、流程图与图片上传。
为 AI 开发流程提供交互式确认与反馈界面,减少盲目工具调用。