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让 AI 直接操控 Houdini 创建节点、调参、执行脚本并渲染输出。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Houdini MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 Houdini MCP 创建一个程序化沙丘场景:搭建地形节点网络,添加风蚀细节,设置基础材质,并输出节点结构说明。
生成场景所需的 Houdini 节点网络、参数设置结果,以及节点结构说明。
请检查当前 Houdini 工程中的烟雾模拟节点,将分辨率提高到原来的 2 倍,缓存路径改为 /tmp/smoke_cache,并总结你修改了哪些参数。
完成参数修改,并返回被更新的节点、具体参数值和调整摘要。
请通过 Houdini MCP 打开当前场景的主摄像机视角,截取视口预览图,再渲染第 1 到 24 帧的低清预览,并说明输出文件位置。
返回视口截图、预览渲染执行结果,以及输出文件路径说明。
通过 MCP 协议控制 After Effects,自动创建合成、管理图层并制作动画。