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通过 AI 控制体素编辑器,创建和修改 3D 模型并导出常用格式。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"VoxelForge" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请为一款像素风冒险游戏创建一个体素角色:红色围巾、棕色皮甲、手持木剑,整体高度约 32 格,分层组织头部、身体、武器,并导出为 .vox 和 .obj。
一个分层清晰的体素角色模型,并提供 .vox 与 .obj 导出结果。
打开现有的 .vox 城市场景文件,把所有路灯改成蓝白配色,在街道两侧新增 6 棵树,并单独建立“trees”图层,保持其他建筑不变。
更新后的城市场景模型,包含新的颜色调整与独立树木图层。
为科幻主题游戏生成一组体素道具,包括能量箱、控制台和小型无人机,统一使用青色与灰色配色,每个物体单独成层,便于后续编辑和导出。
一组风格统一、分层独立的体素道具模型,可继续编辑或导出。
让 AI 通过 MCP 控制 Blockbench 建模与动画编辑
让 AI 直接操控 Blockbench,快速完成 Minecraft 3D 建模与贴图制作。
通过 MCP 接口创建和编辑像素画,并支持实时浏览器联动更新。
用自然语言驱动 Live2D Cubism Editor 执行建模编辑操作
通过自然语言实时控制网页中的VRM三维角色表情、动作与骨骼姿态。
让 AI 通过 MCP 连接 Blockbench,辅助创建和编辑 Minecraft 3D 模型。