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连接 Unity 编辑器与 Hub,让 AI 协助完成游戏开发、场景管理与构建调试。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"unity-mcp-server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
连接 Unity MCP Server 后,扫描当前场景中的所有 GameObject,按名称、标签和是否缺失组件生成清单,并把缺失 Rigidbody 的可移动物体列出来。
返回场景对象清单,并标出需要补充组件或修复的对象。
使用 Unity MCP Server 为 Windows 平台执行一次构建,然后检查构建日志与性能分析结果,总结报错、警告和潜在性能瓶颈,并给出修复建议。
得到构建结果摘要、问题列表以及可执行的优化建议。
检查当前 Unity 项目的 NavMesh 与物理相关设置,找出未烘焙导航区域、碰撞体缺失或层级冲突的问题,并建议具体修改步骤。
输出导航和物理配置诊断报告,以及逐项修改建议。
让 AI 直接连接 Unity 编辑器,管理资源、场景、脚本并自动化开发任务。
让 AI 以编程方式操作 Unity 项目,完成资源创建、项目管理与构建自动化。
让 AI 助手直接连接 Unity 编辑器,执行项目交互与扩展开发任务。
连接 Unity 编辑器与 AI 编程助手,帮助开发者在 IDE 中高效开发与调试。
让 AI 直接操控 Unity 编辑器,管理脚本、场景、资源与构建流程。
将 AI 客户端接入 Unity 或 Godot,辅助游戏开发、检索脚本与理解项目上下文