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通过 MCP 将 AI 连接 Unity 编辑器,自动操作场景、资源、组件与动画。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Unity MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 Unity MCP 在当前场景中创建一个基础关卡原型:添加地面、三个平台、一个主摄像机、一个方向光,并将物体按层级结构整理。
AI 在 Unity 场景中完成物体创建与层级整理,形成可继续编辑的关卡原型。
请扫描当前选中的游戏对象,列出其组件,并为没有 Rigidbody 的对象添加 Rigidbody;如果有 Box Collider,则将其尺寸统一调整为合理默认值。
返回组件检查结果,并在 Unity 中自动补齐或修改相关组件参数。
请通过 Unity MCP 创建一个主菜单 UI,包含标题、开始按钮、设置按钮和退出按钮,使用垂直布局并设置清晰的命名。
在 Unity 中生成结构清晰的菜单界面,便于后续美化与交互开发。
连接 Unity 编辑器与 Hub,让 AI 协助完成游戏开发、场景管理与构建调试。