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让 AI 直接查询并控制 Unity 编辑器,完成场景、对象与资源操作。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Unity MCP Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
连接 Unity MCP Server 后,扫描当前场景中的所有物体,按名称和类型分组,找出未命名对象、重复对象和位置异常的对象,并给出可执行的整理建议。
返回场景对象分析结果,以及可用于整理层级和命名的建议清单。
通过 Unity MCP Server 在当前场景中创建一个简单关卡原型:添加地面、3 个平台、一个主摄像机和一个方向光,并把对象按清晰的层级结构组织好。
在 Unity 编辑器中生成基础关卡结构,并完成对象创建与层级整理。
使用 Unity MCP Server 浏览项目资源,列出所有材质、预制体和贴图资源,并按文件夹路径分类,帮助我快速找到可复用的内容。
输出按类型和路径整理的资源清单,便于筛选和复用项目资产。
连接 Unity 编辑器与 Hub,让 AI 协助完成游戏开发、场景管理与构建调试。