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通过自然语言让 AI 连接并控制 Unreal Engine,辅助场景搭建、调试与开发流程。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"unreal-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
连接 Unreal Engine 后,请在当前项目中创建一个简单的第三人称关卡原型:生成地面、三个平台、一个方向光和一个玩家出生点,并告诉我你执行了哪些操作。
AI 在 Unreal 中完成基础关卡搭建,并返回执行步骤或对象创建结果说明。
请扫描当前 Unreal 项目中的蓝图资源,找出编译错误或缺失引用,并按严重程度列出需要我优先修复的问题。
输出一份按优先级整理的问题清单,包含错误位置与建议修复方向。
请整理当前关卡中的对象:按类型重命名静态网格体和灯光,把它们移动到对应文件夹,并说明整理后的结构。
AI 自动完成命名与分组整理,并返回新的层级或文件夹结构说明。
让 AI 直接控制 Unreal Engine 5.7 进行场景、资源与自动化编辑