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让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
请帮我安装 askskill 上的 "ai.smithery/ChiR24-unreal_mcp_server" MCP 服务: 执行:claude mcp add --transport http 'ai-smithery-chir24-unreal-mcp-server' 'https://server.smithery.ai/@ChiR24/unreal_mcp_server/mcp'
连接 Unreal MCP 服务器,在当前关卡中创建 20 个立方体,按 5x4 网格排列,间距 200,并把它们命名为 GridCube_01 到 GridCube_20。
AI 在 Unreal 中完成对象创建、命名与摆放,并返回执行结果摘要。
通过 Unreal MCP 查找场景中名为 MainLight 的演员,读取其位置、旋转和光照强度,然后把强度调整为 8000。
AI 返回原始属性信息,并完成指定属性更新。
使用 Unreal MCP 扫描当前关卡,列出所有缺失材质引用、重复命名对象和超出原点 100000 单位的演员,并给出修复建议。
生成一份关卡问题清单,包含异常项与可执行修复建议。
让 AI 助手通过原生桥接插件控制 Unreal Engine 执行开发与自动化操作。
让 AI 通过 MCP 控制虚幻引擎编辑器,执行资源创建、关卡编辑与项目查询。
通过自然语言让 AI 连接并控制 Unreal Engine,辅助场景搭建、调试与开发流程。
让 AI 直接操控虚幻引擎5编辑器,自动完成蓝图编写与场景编辑流程
连接 Unreal Engine 5,让 AI 直接协助场景、资产与开发流程操作。
让 AI 代理通过 MCP 直接操作 Unity 场景、对象层级与变换属性。