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让大模型通过 MCP 连接并控制 UE5 场景、代码与资源管理
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"UE5-MCP-Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 UE5-MCP-Server 在 Unreal Engine 5 中创建一个科幻大厅原型场景:添加地面、墙体、3 个点光源和一个摄像机,并按步骤说明你创建了哪些对象。
返回场景搭建结果,说明已创建和配置的 UE5 对象及其基本参数。
使用 UE5-MCP-Server 为当前项目生成一段 C++ Actor 代码,使物体持续旋转并可调节旋转速度;创建后说明代码结构、关键函数以及如何挂载到场景对象。
输出可用于 UE5 项目的 C++ 代码方案,并说明集成与使用方式。
请通过 UE5-MCP-Server 检查项目中的材质和静态网格资源,将名称不规范的资源按规则重命名,并按类型移动到对应文件夹,最后输出处理报告。
返回资源整理执行结果,包括重命名、移动记录以及最终目录结构摘要。
让 AI 直接控制 Unreal Engine 5.7 进行场景、资源与自动化编辑