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通过自然语言操控 Houdini 完成建模、模拟、渲染与场景搭建
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"fxhoudinimcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请在 Houdini 中创建一个沙漠场景:包含起伏地形、散布的岩石、稀疏植被和体积雾,并按节点网络分组整理。
生成对应的场景节点、元素布局与分组后的网络结构,便于继续细化。
帮我在 Houdini 里搭建一个电影感爆炸效果,包括火焰、烟雾、冲击波和基础缓存设置,并说明关键参数。
输出模拟节点链路、缓存配置建议,以及火焰烟雾控制的关键参数说明。
请为当前 Houdini 场景配置渲染:创建灯光与相机、设置 Mantra 或 Karma 输出、添加常用 AOV,并准备测试渲染。
得到可直接测试的渲染配置,包括灯光相机、输出节点和常用分层通道设置。
通过 AI 自动化创建和控制 FreeCAD 三维模型、宏与视图流程。
为 Ghidra 提供 MCP 扩展能力,帮助用户以 AI 方式分析与理解二进制程序。
让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。
通过 MCP 远程控制 After Effects,自动创建和编辑动画合成元素。
让大模型执行命令、管理文件并调用设计搜索等外部工具完成复杂任务。
通过 MCP 封装 OpenAI 图像与音频生成接口,便于快速集成调用