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在本机自动化操作 Cocos Creator,创建项目、编辑场景并构建微信小游戏。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Cocos Creator Local MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请使用 Cocos Creator Local MCP 在本机创建一个 Cocos Creator 3.8 项目,名称为“RunnerDemo”,模板选择 2D,并初始化基础目录结构。
在本机生成新的 Cocos Creator 项目,并完成初始模板与目录配置。
请打开当前项目的主场景,新增一个名为 StartButton 的按钮节点,将其放在画面底部居中,并把标题文本设为“开始游戏”。
主场景被自动修改,新增按钮节点并完成位置与文本设置。
请将当前 Cocos Creator 项目构建为微信小游戏,使用默认构建参数,输出到 build/wechat,并检查是否构建成功。
生成微信小游戏构建产物,并返回构建结果或失败信息。
帮助开发者为 Cocos Creator 快速生成可直接使用的游戏素材与音频资源。