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让 AI 直接操作 Godot 项目,创建场景节点并启动编辑器加速游戏开发。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Godot MCP Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请为 Godot 创建一个 2D 平台跳跃游戏原型项目,初始化项目结构,建立主场景、玩家节点、地面与摄像机,并说明每个场景的用途。
生成可在 Godot 中打开的项目基础结构,并包含主要场景与节点说明。
请检查当前 Godot 场景,把命名混乱的节点按功能重命名,并将 UI、角色、碰撞体分别整理到清晰的层级结构中。
输出整理后的节点结构,使场景层级更清晰、便于继续开发与协作。
启动 Godot 编辑器并打开现有项目,在主场景中新增一个敌人节点,设置基础巡逻路径,再汇报你修改了哪些节点和属性。
完成编辑器操作与场景修改,并返回具体变更内容摘要。
通过自然语言全面操控 Godot 4.x,引导 AI 完成游戏开发与引擎操作