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为 Godot 4 开发提供场景、动画、3D、物理与测试等全流程 AI 工具支持
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"godot-mcp-pro" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请为 Godot 4 创建一个 3D 角色控制器场景:包含 CharacterBody3D、相机跟随、基础移动、跳跃和碰撞设置,并说明需要创建的节点结构与关键脚本。
输出完整的场景节点结构、GDScript 示例,以及移动与碰撞配置说明。
分析我的 Godot 4 项目中角色穿墙和帧率下降的问题,检查物理层、碰撞体设置、导航更新频率与运行时性能瓶颈,并给出修复建议。
输出问题定位结果、可能成因、优化建议,以及可执行的修复步骤。
为 Godot 4 设计一套自动化测试流程,模拟玩家输入完成开始游戏、移动、攻击、触发动画和切换场景,并生成测试结果汇总格式。
输出测试步骤、输入模拟方案、断言检查点,以及测试报告模板。
通过自然语言全面操控 Godot 4.x,引导 AI 完成游戏开发与引擎操作
为 Godot 4 提供场景、脚本与着色器操作工具,提升游戏开发效率。
用于检查、编辑、验证和自动化操作 Godot 4 项目的 AI 开发工具
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
将 AI 客户端接入 Unity 或 Godot,辅助游戏开发、检索脚本与理解项目上下文
通过命令行连接和调用 MCP 服务器,便于调试、测试与集成 AI 工具链。