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帮助开发者启动、编辑、调试并测试 Godot 游戏项目与场景脚本。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Godot MCP Extended" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请启动这个 Godot 项目,打开主场景,检查报错信息并定位导致启动失败的脚本或节点配置问题,最后给出修复建议。
返回报错原因、受影响的场景或脚本位置,以及可执行的修复步骤。
请遍历项目中的玩家相关场景和脚本,把移动速度变量统一改为 move_speed,并同步更新所有引用,确保项目仍可运行。
完成批量修改后的代码与场景更新,并说明变更范围和兼容性检查结果。
请在该 Godot 项目中运行可用测试,启动关键场景进行验证,记录失败用例、控制台日志和可能的回归风险。
输出测试结果摘要、失败详情、日志要点,以及后续修复优先级建议。
通过 MCP 连接 Godot 编辑器,辅助场景编辑、节点操作与脚本挂载
让 AI 直接操作 Godot 项目,创建场景节点并启动编辑器加速游戏开发。
通过标准化接口让 AI 启动并控制 Godot 编辑器与项目开发流程
帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
为 Godot 4 开发提供场景、动画、3D、物理与测试等全流程 AI 工具支持