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让 AI 在 OVERDARE Studio 中浏览、创作、编辑脚本并执行试玩测试
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Overdare MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请在 OVERDARE Studio 中创建一个基础跑酷关卡原型,包含起点、终点、3 组跳台和简单计时器,并生成可继续编辑的脚本结构。
一个可在 OVERDARE Studio 中打开和继续迭代的跑酷关卡原型,附带基础脚本框架。
浏览当前项目场景,找出所有重复摆放的装饰物体,将它们按区域统一命名,并把主广场区域的灯光改为更明亮的暖色调。
完成场景对象整理、命名规范化,以及主广场灯光风格调整后的项目更新结果。
运行当前地图的试玩测试,检查玩家出生点、任务触发、UI 提示和终点结算是否正常,并总结发现的问题与建议修复项。
一份试玩测试结果摘要,包含异常点、复现线索和可执行的修复建议。
用自然语言安全创建、修改或删除 OVERDARE Studio 世界中的部件与脚本。
帮助管理 Adastrea 游戏项目资料并集成虚幻引擎,支持 AI 代理高效读写开发信息。
让 AI 直接操控 Unity 编辑器,自动完成场景、脚本与构建流程。
让 AI 直接控制 DAZ Studio 完成场景编辑、动画制作与渲染输出
通过多模型与可视化工具,用自然语言完成软件开发、调试与成本管理。
让 AI 代理通过对话构建、运行并调试真实 2D/3D 游戏。