$ loading_
帮助用户检索并编辑虚幻引擎动画资源与骨骼相关数据。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"unreal-animation-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请在当前 Unreal 项目中搜索与角色跑步相关的动画序列、Montage 和 Blend Space,并按资源类型分组列出名称与路径。
返回按类型整理的动画资源清单,包含名称、路径及相关匹配结果。
请检查这个动画蓝图引用了哪些动画序列、状态机、骨骼和 Skeletal Mesh,并总结潜在的缺失引用或不一致问题。
输出动画蓝图的依赖关系概览,并标出可能存在的问题。
请批量更新所选动画序列的元数据与命名格式,并检查它们是否都绑定到了正确的 Skeleton;最后生成修改摘要。
返回批量修改结果、校验结论,以及一份清晰的变更摘要。
通过 AI 助手直接控制 Unreal Engine 5 编辑器,快速完成蓝图、材质与特效制作。
让 AI 直接操控虚幻引擎5编辑器,自动完成蓝图编写与场景编辑流程
通过 MCP 调用完整虚幻引擎开发工具,辅助编码、调试与内容制作。
通过自然语言让 AI 连接并控制 Unreal Engine,辅助场景搭建、调试与开发流程。
帮助 Unreal Engine 开发者执行构建诊断、解析编译错误并检索编辑器日志。
连接 Unreal AI 助手,提供最新文档、C++ 示例与蓝图开发指导。