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让 AI 代理外部控制 Unity 编辑器并执行场景与对象操作
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"UniCortex" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请通过 UniCortex 在 Unity 中创建一个测试场景:添加地面、方向光、主摄像机,以及 20 个随机分布的立方体,并把场景保存为 Assets/Scenes/TestScene.unity。
AI 在 Unity 编辑器中自动创建并保存包含基础对象的测试场景。
请扫描当前场景中所有带 Rigidbody 的 GameObject,将质量改为 2、开启重力,并输出被修改对象的名称列表。
AI 批量更新组件参数,并返回修改结果清单。
请通过 UniCortex 检查当前 Unity 场景,找出缺失脚本、重名 GameObject、未赋值引用等常见问题,并按严重程度生成修复建议。
AI 输出场景问题报告,并给出按优先级排序的修复建议。
让 AI 直接连接 Unity 编辑器,管理资源、场景、脚本并自动化开发任务。
让 AI 助手直接连接 Unity 编辑器,执行项目交互与扩展开发任务。
连接 Unity 编辑器与 AI 编程助手,帮助开发者在 IDE 中高效开发与调试。
让 AI 以编程方式操作 Unity 项目,完成资源创建、项目管理与构建自动化。
连接本地 Unity 编辑器 MCP 服务,便于通过 AI 自动化执行开发与编辑操作。
让 AI 助手通过 MCP 连接并控制 Unreal Engine,自动执行场景与开发操作。