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让 AI 通过 MCP 连接 Unity 编辑器,执行交互、调试与编辑器自动化任务。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Wasim Unity MCP Bridge" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
通过 Unity MCP 帮我在当前场景中创建 20 个立方体,按 5x4 网格排列,间距为 2,并把它们命名为 Cube_01 到 Cube_20。
AI 连接 Unity 编辑器并完成对象创建、排列与命名。
连接 Unity 编辑器,读取当前控制台中的报错,按严重程度排序,并告诉我每个错误最可能的原因和修复步骤。
返回结构化的错误清单,并附上针对 Unity 项目的排查与修复建议。
通过 MCP 获取当前打开场景中的所有灯光对象、它们的类型和强度,并汇总为清单。
输出当前场景内相关对象的结构化信息,便于审查和后续修改。
通过 MCP 将 AI 连接 Unity 编辑器,自动控制场景、资源与组件制作流程