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为 GDevelop 游戏项目提供本地控制、预览构建与 HTTP 调试服务。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"gdevelop-mcp-server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请打开这个 GDevelop 游戏项目,并检查项目是否可以正常加载:/path/to/my-game
打开指定项目,并返回项目已加载或加载失败的结果说明。
为这个 GDevelop 项目构建一个可预览版本,方便我快速查看当前效果。
生成预览构建结果,并提供可用于继续调试的状态信息。
把当前 GDevelop 项目的预览通过 HTTP 启动起来,告诉我调试访问地址。
启动本地 HTTP 预览服务,并返回可访问的调试地址。
开发者在修改 GDevelop 游戏后,可用它打开项目、构建预览并快速验证当前状态。这样能更方便地定位调试问题。
当需要查看游戏当前效果时,用户可将预览通过 HTTP 提供出来用于访问和调试。适合在本地开发流程中快速共享预览入口。
它为 GDevelop 游戏项目提供本地控制能力,可打开项目、构建预览,并通过 HTTP 提供调试访问。
根据给定描述,它支持打开 GDevelop 项目、构建预览,以及通过 HTTP 提供预览用于调试。更详细能力见源码仓库。
给定信息未说明具体安装步骤、依赖或密钥要求。相关前置条件见源码仓库。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
让 AI 直接操作 Godot 项目,创建场景节点并启动编辑器加速游戏开发。
帮助开发者快速查询和利用开发文档,提升编码与集成效率。
让 AI 全面感知本地开发环境,快速排查进程、容器与代码状态问题
连接 GSD 生命周期框架,查看项目阶段、里程碑并执行推进命令。
通过 MCP 协议控制 Cocos Creator 项目、场景与构建诊断流程