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帮助用户在 Aseprite 中生成像素画、制作动画并管理精灵项目。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"aseprite_mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请在 Aseprite 中生成一个 32x32 的像素风冒险者角色,要求包含正面站立姿势,配色控制在 8 种以内,并给出图层组织建议。
输出一个符合尺寸与配色要求的角色像素图,并附带推荐的图层分组方案。
基于当前精灵,为我添加 4 帧行走动画,保持角色轮廓一致,并说明每一帧的动作变化重点。
输出可直接使用的行走动画帧,并附带每帧动作设计说明。
请检查这个 Aseprite 项目,按角色、特效、背景重组图层与标签,清理重复资源,并给出项目结构优化建议。
输出整理后的项目结构、清理结果,以及便于后续编辑的优化建议。
帮助用户自动化 Aseprite 精灵表导出、帧提取与 Lua 脚本编辑操作
通过 AI 编程创建和编辑 Aseprite 像素精灵、图层与动画帧。
让 AI 无界面创建和编辑 Aseprite 像素画、动画并导出资源
通过命令行与脚本控制 Aseprite,快速完成像素画创作、编辑、动画与导出。
帮助用户用 AI 生成、裁切、拆分并处理像素画精灵与游戏素材。
帮助你对本地图片执行裁剪、缩放、精灵图拆分与批量处理操作