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帮助用户自动化 Aseprite 精灵表导出、帧提取与 Lua 脚本编辑操作
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Aseprite-MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请帮我把当前 Aseprite 项目导出为 sprite sheet,按动画标签分组,输出 PNG 和对应的 JSON 元数据,并给出导出文件清单。
返回导出完成说明、生成的精灵表与 JSON 元数据文件列表。
将这个 Aseprite 动画的每一帧单独导出为 PNG,文件名包含帧序号和标签名称,并按标签创建文件夹。
输出按标签分类的帧图片文件,并说明命名规则与保存路径。
为当前精灵生成并执行一段 Aseprite Lua 脚本:把所有名为 shadow 的图层透明度降到 50%,再将结果另存为新文件。
返回执行过的 Lua 脚本摘要,并生成修改后的 Aseprite 文件。
通过 AI 助手在 Aseprite 中创建、编辑并导出像素画、动画与精灵表。
通过 AI 编程创建和编辑 Aseprite 像素精灵、图层与动画帧。
通过命令行与脚本控制 Aseprite,快速完成像素画创作、编辑、动画与导出。
帮助用户用 AI 生成、裁切、拆分并处理像素画精灵与游戏素材。
通过 MCP 协议控制 After Effects,自动创建合成、管理图层并制作动画。
让 AI 在 Windows 上自动截屏,便于查看界面、排查问题与记录信息。