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用自然语言管理 Godot 项目、场景与编辑器操作,加速游戏开发流程
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Godot MCP" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请为我的 Godot 2D 平台游戏创建三个场景:主菜单、第一关和暂停菜单,并按常见项目结构组织节点与命名。
生成对应场景与节点结构,并完成基础命名和项目内组织。
打开玩家场景,把角色移动速度改为 260,为 Camera2D 开启平滑跟随,并检查是否缺少碰撞体。
更新相关节点属性,并反馈已修改内容与发现的问题。
请检查当前 Godot 项目的资源目录,把脚本、场景、纹理和音频整理到清晰的文件夹中,并修复引用路径。
完成资源重组并更新引用,减少项目混乱和路径错误。
为 Godot 4 提供场景、脚本与着色器操作工具,提升游戏开发效率。