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将 AI 客户端接入 Unity 或 Godot,辅助游戏开发、检索脚本与理解项目上下文
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"glade-mcp" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
连接我的 Unity 项目后,基于当前游戏设计文档,为“二段跳 + 冲刺”角色能力生成可运行的 C# 脚本,并说明需要挂载到哪些对象。
输出符合项目上下文的 Unity C# 脚本,以及组件挂载与使用说明。
连接我的 Godot 项目,帮我语义检索所有与敌人 AI 状态切换相关的脚本,汇总它们的职责、调用关系和可优化点。
返回相关脚本清单、结构化分析摘要,以及后续重构建议。
读取项目中的游戏设计文档,帮我把“新手引导关卡”拆解为开发任务,按优先级列出程序、美术和交互设计的工作项。
输出结合项目上下文的功能拆解、优先级排序与跨角色任务清单。
连接 Unity 编辑器与 AI 编程助手,帮助开发者在 IDE 中高效开发与调试。
让 AI 以编程方式操作 Unity 项目,完成资源创建、项目管理与构建自动化。
让 AI 助手直接连接 Unity 编辑器,执行项目交互与扩展开发任务。
让 AI 直接连接 Unity 编辑器,管理资源、场景、脚本并自动化开发任务。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
集中管理多款 AI 客户端的 MCP 服务与配置,快速接入海量服务器和技能