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通过 AI 在 DAZ Studio 中编辑场景、控制渲染与动画流程。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Daz Pilot" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
使用 Daz Pilot 打开当前 DAZ Studio 场景,分析角色与环境布局,统一将主光改为柔和三点布光,为每个角色生成一个半身镜头和一个全景镜头,并输出渲染前后的参数变化摘要。
完成灯光与相机调整后的场景,并返回镜头设置与修改摘要。
使用 Daz Pilot 检查场景中的服装和披风对象,启用 dForce,为适合的材质设置布料模拟参数,避免与角色身体穿插,然后执行一段 60 帧的模拟预览并报告问题对象。
生成已配置 dForce 的模拟结果,并列出穿模或不稳定对象报告。
通过 Daz Pilot 为当前角色创建一个 5 秒转身动画,设置关键帧、相机跟拍和输出分辨率,渲染为图像序列,并整理执行步骤与失败重试建议。
产出可执行的动画与渲染流程,并附带结果说明和排错建议。
让 AI 直接控制 DAZ Studio 完成场景编辑、动画制作与渲染输出
通过 AI 控制 Autodesk Maya 场景、建模与动画操作,提升三维制作效率。
让 AI 通过执行 Lua 脚本实时操控 DCS World 并获取任务与单位信息。
让 AI 在 OVERDARE Studio 中浏览、创作、编辑脚本并执行试玩测试
通过 MCP 连接 Godot 编辑器,辅助场景编辑、节点操作与脚本挂载
通过 MCP 远程控制 After Effects,自动创建和编辑动画合成元素。