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通过 AI 在 DAZ Studio 中编辑场景、控制渲染与动画流程。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Daz Pilot" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
使用 Daz Pilot 打开当前 DAZ Studio 场景,分析角色与环境布局,统一将主光改为柔和三点布光,为每个角色生成一个半身镜头和一个全景镜头,并输出渲染前后的参数变化摘要。
完成灯光与相机调整后的场景,并返回镜头设置与修改摘要。
使用 Daz Pilot 检查场景中的服装和披风对象,启用 dForce,为适合的材质设置布料模拟参数,避免与角色身体穿插,然后执行一段 60 帧的模拟预览并报告问题对象。
生成已配置 dForce 的模拟结果,并列出穿模或不稳定对象报告。
通过 Daz Pilot 为当前角色创建一个 5 秒转身动画,设置关键帧、相机跟拍和输出分辨率,渲染为图像序列,并整理执行步骤与失败重试建议。
产出可执行的动画与渲染流程,并附带结果说明和排错建议。
让 AI 通过脚本全面操控达芬奇剪辑、调色、渲染与项目管理流程。
通过 AI 控制 Autodesk Maya 场景、建模与动画操作,提升三维制作效率。
通过自然语言控制 Maya 进行建模、材质和场景编辑
让 AI 直接操控 Unity 编辑器,自动完成场景、脚本与构建流程。
通过 AI 自动化操控 Blender,辅助建模、场景编辑与脚本执行。
让 AI 直接操作 Godot 项目,创建场景节点并启动编辑器加速游戏开发。