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为 Godot 开发提供场景管理、调试、脚本分析与自动化测试支持
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Doyunha-Gopeak" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 GoPeak,检查当前 Godot 项目的主场景报错来源,列出节点结构、相关 GDScript 错误,并给出修复建议。
输出场景结构、脚本报错定位、可能原因及可执行的修复步骤。
请用 GoPeak 启动项目,模拟点击开始按钮并进入设置页面,截图保存关键步骤,最后总结是否出现异常。
返回测试执行过程、关键截图及是否成功进入目标页面的结论。
请通过 GoPeak 查询 Godot 中 CharacterBody2D 的常用属性和方法,并从可用资源库推荐适合 2D 平台游戏的 CC0 素材。
提供类说明、常用 API 摘要,以及可直接使用的素材推荐清单。
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
为 Godot 4 开发提供场景、动画、3D、物理与测试等全流程 AI 工具支持
通过自然语言全面操控 Godot 4.x,引导 AI 完成游戏开发与引擎操作
为 Godot 4 提供场景、脚本与着色器操作工具,提升游戏开发效率。
用于检查、编辑、验证和自动化操作 Godot 4 项目的 AI 开发工具
为 Go 编码助手提供结构化文档检索,减少上下文占用并提升开发效率。