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让 AI 直接触发并运行 Godot 的 GUT 测试,加速游戏脚本验证与调试
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
请帮我安装 askskill 上的 "io.github.DiegoBr4nd/godot-gut-mcp" MCP 服务: 执行:claude mcp add 'io-github-diegobr4nd-godot-gut-mcp' -- npx -y godot-gut-mcp
请使用 godot-gut-mcp 运行 res://test/test_player.gd,并返回测试通过、失败和报错明细。
返回该测试文件的执行结果摘要,以及失败用例与错误信息。
请运行项目中所有 GUT 测试,并重点标出和 inventory 系统相关的失败项,方便我检查最近改动。
返回完整测试结果,并额外标注与指定模块相关的异常项。
运行当前 Godot 项目的 GUT 测试;如果有失败,请汇总失败测试名称、断言信息和可能的排查方向。
输出测试结果,并整理失败原因线索,帮助快速定位问题。
帮助开发者在 Godot 中进行场景检查、脚本修改与 RTS 自动化测试。
通过 MCP 连接 Godot 编辑器,辅助场景编辑、节点操作与脚本挂载
连接 Godot 引擎,帮助启动编辑器、运行项目并采集调试输出
通过自然语言全面操控 Godot 4.x,引导 AI 完成游戏开发与引擎操作
帮助开发者启动、编辑、调试并测试 Godot 游戏项目与场景脚本。
通过标准化接口让 AI 启动并控制 Godot 编辑器与项目开发流程