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连接 AI 与 Unity 编辑器,自动处理场景、资源、测试及文档检索。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"Unity MCP Server" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接 Unity 编辑器,扫描当前场景中的所有 GameObject,把名称不规范的对象按功能重命名,并将 UI、灯光、交互物体分别归类到对应父节点下,最后输出修改清单。
返回场景整理结果,包括重命名、层级调整和修改清单。
请在 Unity 项目中查找所有未被引用的贴图资源和重复材质,按文件夹列出,并建议可删除或合并的项。
输出资源审查报告,包含未引用资源、重复项及处理建议。
请运行当前 Unity 项目的编辑器测试,汇总失败用例;如果涉及 Addressables 加载错误,再检索 Unity 文档并给出可能原因与修复建议。
返回测试结果摘要,并结合官方文档给出排查与修复建议。
连接 Unity 编辑器与 Hub,让 AI 协助完成游戏开发、场景管理与构建调试。