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让 AI 以编程方式操作 Unity 项目,完成资源创建、项目管理与构建自动化。
复制安装指令,让 AI 自动完成配置 · 推荐新手
"mcp-server-unity" 暂无可直接复制的安装信息,请查看页面文档或源码仓库。
请连接当前 Unity 项目,批量创建 10 个 ScriptableObject 配置资源,命名为 EnemyConfig_01 到 EnemyConfig_10,并放到 Assets/GameData/Enemies 目录下。
AI 在指定目录中创建对应资源,并返回创建结果或失败原因。
请检查这个 Unity 项目的构建设置,为 Windows 平台执行一次正式构建,并输出构建日志、产物路径和可能的报错摘要。
AI 触发 Unity 构建流程,汇总日志,并给出构建产物位置与问题说明。
请扫描当前 Unity 项目的 Assets 目录,找出命名不规范或疑似重复的资源,并给出可执行的整理建议,必要时直接创建更合理的文件夹结构。
AI 输出项目资源整理建议,必要时调整目录结构并说明修改内容。
连接 Unity 编辑器与 AI 编程助手,帮助开发者在 IDE 中高效开发与调试。